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ふさこ / 3D自習室
Japan
Приєднався 23 сер 2021
blenderをメインに3DCGに関する情報を発信します!
制作したモデルなどを発表する場としても使用する予定です。
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Відео
Character Modeling Timelapse【Blender/Substance Painter】
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【榊ネス様】キャラクターモデリングタイムラプス【Blender/Substance Painter】
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【nah】3Dモデルを制作しました【コミッション/Commission】
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【おにもち/Onimochi】3Dモデルを制作しました【コミッション/Commission】
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Blenderでキャラクターモデル制作!05 | VRM用ブレンドシェイプ設定とモデルアップデート手順 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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UnityでVRMモデルセットアップ!04 | VRM用揺れもの (SpringBone) 設定 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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UnityでVRMモデルセットアップ!03 | Unityの導入とリグ&マテリアル設定 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Blenderでキャラクターモデル制作!02 | 顔の法線調整と前髪の落ち影表現 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Blenderでキャラクターモデル制作!01 | エクスポート準備(オブジェクト整理とウェイト修正) ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Blenderでキャラクターモデル制作!04 | ハート目/キラキラ目/青ざめ等のシェイプキー ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Blenderでキャラクターモデル制作!03 | 喜怒哀楽等のシェイプキー ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Blenderでキャラクターモデル制作!02 | まばたき/笑い目等のシェイプキー ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Blenderでキャラクターモデル制作!01 | あいうえお等のシェイプキー ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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【高精度モーキャプ】お家でフルトラデビュー!モーション配布もあるよ【Rokoko】
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Substance Painterでテクスチャペイント!07 | テクスチャのエクスポートとバランス調整 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Substance Painterでテクスチャペイント!06 | 服や小物のテクスチャ ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Substance Painterでテクスチャペイント!05 | アウターや肌のペイント ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Substance Painterでテクスチャペイント!04 | ベイクの方法とジェネレーター/フィルターの紹介 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Substance Painterでテクスチャペイント!03 | 髪のペイント ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Substance Painterでテクスチャペイント!02 | 顔のペイント ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Substance Painterでテクスチャペイント!01 | Substance Painter入門 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Blenderでキャラクターモデル制作!05 | ヘアアクセなど小物のUV展開 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Blenderでキャラクターモデル制作!04 | アウターのUV展開 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Blenderでキャラクターモデル制作!03 | 素体と服と靴のUV展開 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Blenderでキャラクターモデル制作!02 | 髪のUV展開 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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5:12
あの、リメッシュのところですが、顔の部分と首の部分が一緒に混ざってしまうのですがどうしたら良いのでしょうか?
手掌跟手指合併之後 骨骼跟建模沒辦法一起動了 要在修改器增加骨骼修改器 每一根手指都要加進去 所以會有五個骨骼修改器
ミラーをかけたとき、片側のオブジェクトは削除していますか? 円柱のままみミラーをかけると、一部の頂点を動かしたときにそのままの状態のオブジェクトと重なってるように表示されてしまいま💦
声かわいい
視聴者の8割が男なのか意外だ
UV chunk fillでも結構はみ出して塗られるようで、Alt+クリックでマスク表示での状態確認が大事ですね
ありがとう😊!あなたのライブストリームは3Dアニメキャラクターモデリングを理解するのに役立ちました✨
2年前の動画に今更なんですが、 超初心者向け2本目に出てくる目を顔にスナップ機能でくっつけるところ、 スナップ機能の使い方が2025年2月現在とは変わっているので少し混乱させられました ふさこさんの以降の動画のどこかでスナップ機能の変更については言及されているとは思いますが、 やはり2年前の動画を参考に学ぼうとするのはやめた方が良いようですね Blenderの学習を始めてから一番困っているのは動画の指示通りにやっても同じ変更操作の結果が得られないことが多々あることです これで凄い時間と労力を無駄にしていると思います このせいで習得をあきらめる人も多いんじゃないでしょうか ふさこさんのこのシリーズで一番最初に触れられていたオブジェクトモードと編集モードの切り替え忘れのようなうっかりミスだけではなく、 Blenderのバージョンアップに伴う仕様の変更もけっこう効いてると思います
キャラのシェーダー ↓ エムトゥーン
ヒガCG MM
part2はじめます!
1:36 今日はここまで!固定のおかげで個々の要素を投影の場所知れたのありがたい
7:20 쉐입키를 베이시스로 만들기 9:45 미러 선택
耳 1:33:00 まつ毛 2:06:32 眼球 2:21:37 テクスチャ微調整 髪 3:39:42
7:00 쉐입키 유지하면서 모디파이어 적용하기 9:30 쉐입키 절반만
12:40 쉐입키 베이시스 수정
3분: 블렌더 내에서 외각선 적용하기 5:50 블렌더 배경 흰색으로
いつも参考にさせていただいています。 14:00あたりのベジェカーブをつかって紐を作るシーンですが、 Ctrl+Tでアームの向きが変えられませんでした。 またアームのポイントをgやrで動かそうとするも、移動ができない箇所が出てきてしまいます。 該当するアクション名(できれば日本語名で)を教えていただけませんでしょうか。 使用verは4.3です。 ※その後紹介していた「向きを反転」は試してみましたが、挙動は変わりませんでした。
神❤❤❤
35:25 settingsの内容がBlender4では少し変わったようです。Render Methodの項目? 透過部分については、次の動画で少し方針が変わったようなので、そちらを合わせて確認するのが良いのかもしれません。
14:48のなのですが、アーマチュアを動かすと、なぜか手のひらから指が外れます。解決方法知りませんか?😭
2:45 でアドオンにループツールが表示されません… ver4.3.0です。 なければ選択して右クリックで出てくる頂点スムーズにするでもいいんですかね?
恐らくBlender4.0くらいから「エクステンションを入手」タブに振り分けられてると考えられます!
3:40 戻れるかもしれないけど戻れないかもしれないってところで、怖すぎて笑ってしまいましたw
11 hours?! You're so crazy!!! 🙏🙏🙏
이미지 리로드?
3:27 視点を揃えるのとこなくて早くも挫折してる
⚙️→整列のワールドってとこで同じっぽくなった
4:40 ここまで進んだ!よし!
5:50 ここまですすんだ alt +z 違うアプリ開いたからよくわからないにでそのアプリアンインストールした
9:26 息切れかわいい 今日はここまで
15:56 もでぃふぁいあーのとこ今のバージョンだとまとめられて表示されてるな、上の文字と一緒っぽい
블렌더 알파 쉐이더 사용
テンキーがなくて進めないので買いに行く!!
よくわからないところでつまづいて、一回足使ってから戻ってきて1から作り始めました! 前より早いしできなかったことができてて感動しました✨ ふさこさんありがとうございます✨
サムネの一番右とか見慣れたお顔過ぎて立体になってるのが信じられない……凄い……
We definitly need more videos about short hair like the guy here.. It's looking so good !
como faz para adicionar o menu "Pivot Point". Já tentei encontrar e não achei Em 00:06:45 -> Quando aperto o "E" ele não expande como o seu. Tenho que ativar algum "Add-ons"?
Tex Toolをインストールし、UV展開した際に、UV展開図の背景のグリッドにチェッカー柄が反映されません。 ※モデルデータには反映できています。 ちなみにBlenderのバージョンは4.3です。
ついにここまで来ました、俺はこのシーリズにはいっぱモデリングについて学んできました。いつも具体的に全てを説明してくれて、本当にありがとうございました!おかげさまで最後までモデルできました。それでは、次に行きます。 もう一度、ふさこさんありがとうございました!
まつげの動画で辺から面が押し出しても多角形になりません
体重増えて代謝を原因に感じる場合ですと、グレープフルーツをとると脂肪の消費を助ける作用があるのでおすすめです。お薬の効果に作用もしますので過剰摂取にならないように(お医者さんごっこ)
初コメです! ふさこさんのおかげでもうすぐ作りたかったモデルが完成しそうです……! こちらの動画と同じ手順を踏んだのですが、そのあとどうしたらいいかがわからず困っています。 顔のパーツでデータ転送を適用しても、法線がガタガタに戻ってしまいます。 おそらく手順としてはデータ転送を適用→球体を消す、という順番かなと思っているのですがどうでしょうか……? ファイルを見たほうが解決しそうであればtwitterにて送らせていただきたいです。
よく調べたらシェイプキーをいじると法線が崩れてしまうそうです🥲 これってunityで調整してあげるしかないですかね……?
最終的にもっていくのはUnityということですか?でしたらこの動画と同じようにblend shape normalsをnoneにすればシェイプキーをオンにしても法線は崩れません。ua-cam.com/video/q_I0PWcYMJk/v-deo.htmlsi=ukIupOHATIfUx3bi もしblender内で完結するのであれば、データ転送モディファイアを適用しなければよいです。
@@fusako3d ありがとうございます!! たすかります!!
10:38 これがなんかうまく行かなかったばいにはサークルを選んで、CTRL + A をおして、Apply all transformsおしてったら、解決できますかも
え ぐ い
すごい!!憧れ!!
作業しながらかけとかないとね〜。
Yeii salí en el directo ^^, 日本人はかっこいいです。日本語を学びます。(◍^ᴗ^◍)
0:41 『えーっとまずは』「?????????」
アーカイブ確認でまた寝不足が加速しましたわw
Blender power
looks great, good job.
コメント失礼します! この動画を見ながらモデリングしてるのですが、6:46のところが同じようにならないです(т-т) どうしたらいいのでしょうか? 教えて頂けたら嬉しいです…。
質問失礼致します! とてもクオリティの高いモデリングで驚きました ふさこさんの動画をいくつか拝見し勉強させて頂いてるのですが、今回の髪の厚みの出し方もととたん様と同様でAlt+Sで少し動かし裏面を貼られていますか? それともソリッドモディファイアでしょうか? 差し支えなければご享受頂ければ幸いです
うろ覚えですがsolidify modifierを使った気がします。
@@fusako3d ありがとうございます! 助かります。
Wow, Thats amazing ❤
About the Course Author - It is a pleasure to listen and watch her every action, the skill level and narration skill is top notch. Even without knowledge of Japanese it is very easy to understand and act. The author is very attentive to detail and every action she takes is connected, keeping the unnecessary actions to a minimum. I am very happy that I took this course and I have a 1 in 1 model as the author, the author has put his heart into this course. Thank you again. 😀😊🤧
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